Przejdź do treści
Premiery gier od 30 marca do 5 kwietnia 2026 – co nowego na PC, PS5, Xbox Series i Switch 2

Premiery gier od 30 marca do 5 kwietnia 2026 – co nowego na PC, PS5, Xbox Series i Switch 2

30 marca 2026

Końcówka marca i pierwszy tydzień kwietnia 2026 roku zapowiadają się naprawdę gęsto. Na liście premier mamy zarówno spokojniejsze produkcje na wieczór po pracy, jak i gry, które od razu celują w mocniejsze emocje – od survivalowego RPG po szalony platformer w 3D. Co ciekawe, w tym tygodniu kilka tytułów trafia też na nowe platformy, więc właściciele konsol nie powinni narzekać na brak powodów do odpalania sklepu.

Poniżej zebraliśmy najciekawsze premiery tygodnia od 30 marca do 5 kwietnia 2026 roku.

Hozy – relaks w wielkiej rezydencji

Premiera: 30 marca 2026 – PC

Na start coś lżejszego, czyli gra o sprzątaniu, malowaniu i urządzaniu wnętrz ogromnej rezydencji. To ten typ tytułu, który nie krzyczy, nie pogania i nie udaje wielkiej rewolucji – po prostu daje satysfakcję z porządkowania przestrzeni i zamieniania zaniedbanych pomieszczeń w coś przyjemnego dla oka. Warto wspomnieć, że takie gry mają dziś całkiem wierną publiczność.

ENDALOR – średniowieczne przetrwanie w mrocznym fantasy

Premiera: 30 marca 2026 – PC, Early Access

ENDALOR to propozycja dla tych, którzy lubią surowe survivalowe klimaty. Dostajemy średniowieczne RPG osadzone w mrocznym świecie fantasy, z opcją gry nawet dla czterech osób. Trzeba tu eksplorować, walczyć, wytwarzać przedmioty i zdobywać kolejne tereny. We wczesnym dostępie może jeszcze nie być wszystkiego dopiętego na ostatni guzik, ale potencjał jest wyraźny.

Cinderia – szybka akcja z roguelite’owym pazurem

Premiera: 30 marca 2026 – PC, Early Access

To dynamiczna gra akcji, w której budowanie własnego stylu walki ma być równie ważne co refleks. Łączenie umiejętności, kombosów i ekwipunku brzmi jak sprawdzony przepis na wciągający chaos. Jeśli ktoś lubi testować buildy i szukać idealnej synergii, Cinderia może szybko wciągnąć na dłużej.

South of Midnight – wreszcie na PS5 i Switch 2

Premiera: 31 marca 2026 – PS5, Nintendo Switch 2

Jedna z ważniejszych premier tygodnia. South of Midnight po prawie roku od debiutu na Xboxie i PC trafia na kolejne platformy. To jednoosobowa przygodowa gra akcji, która zanurza gracza w mitach amerykańskiego Południa. Zamiast klasycznego arsenału dostajemy moc tkania, a zamiast zwykłych potyczek – starcia ze dziwnymi, niepokojącymi stworami. Taki klimat trudno pomylić z czymkolwiek innym.

Legacy of Kain: Ascendance – powrót do Nosgoth

Premiera: 31 marca 2026 – PS5, Xbox Series S|X, Switch, Switch 2, PC

Fani klasyki mają tu powód do zainteresowania. Legacy of Kain: Ascendance stawia na szybkie tempo, walkę 2D z pionowym przemieszczaniem się i wampirze moce. Do tego dochodzą stylowe pikselowe animacje i filmowe przerywniki, więc całość wygląda na projekt mocno świadomy własnego dziedzictwa. Dla jednych będzie to nostalgia, dla innych świeży kontakt z marką, która przez lata żyła głównie w pamięci graczy.

Crown of Greed – RTS z korupcją w tle

Premiera: 31 marca 2026 – PC

Ta strategia czasu rzeczywistego wyraźnie inspiruje się Majesty, ale idzie we własną stronę. Zamiast budować królestwo wyłącznie siłą, trzeba tu używać złota do psucia poddanych i wystawiania nagród za głowy bohaterów. Brzmi przewrotnie – i właśnie o to chodzi. Jeśli klasyczne RTS-y wydają się dziś zbyt grzeczne, Crown of Greed może okazać się miłą odmianą.

Data Center – simulator dla fanów serwerowni

Premiera: 31 marca 2026 – PC

Nie każdy marzył o lataniu w kosmosie albo prowadzeniu farmy. Niektórzy, jak widać, chcą składać szafy serwerowe, ustawiać racki i zarządzać przełącznikami. Data Center właśnie na tym bazuje. Gra pozwala też zarabiać na danych i odblokowywać sprzęt dla klientów za zdobyte XP. To niszowy pomysł, ale w świecie symulatorów nisza bywa zaletą, nie wadą.

Super Meat Boy 3D – trudność znów wchodzi na nowy poziom

Premiera: 31 marca 2026 – PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC

Legendarny platformer wraca, tym razem w pełnym 3D. Założenie pozostaje bez zmian – mamy unikać śmiertelnych pułapek i prowadzić kostkę mięsa do ukochanej. Brzmi absurdalnie? Oczywiście, ale właśnie to przez lata było siłą marki. Tu liczy się precyzja, cierpliwość i gotowość na serię porażek. Krótko mówiąc – dla wytrwałych.

Cooking Simulator 2: Better Together – kuchnia solo i w duecie

Premiera: 31 marca 2026 – PC

Druga część popularnego symulatora kuchni ma być większa, bogatsza i lepiej dopasowana do gry solo oraz multiplayera. Gracze będą tworzyć przepisy, realizować zamówienia i walczyć o miano najlepszego szefa kuchni. Tego typu produkcje mają jedną zaletę – nawet jeśli są chaotyczne, potrafią dać zaskakująco dużo frajdy.

Last Man Sitting – bullet hell z biurowym absurdem

Premiera: 31 marca 2026 – PC

To kompletnie odjechany roguelite akcji inspirowany FPS-ami z lat 2000. Zamiast standardowych przeciwników mamy fale biurowych przyborów, a całość przypomina bullet hell w naprawdę osobliwej odsłonie. Do tego dochodzi tryb solo i multiplayer online. Brzmi jak żart, ale właśnie takie projekty często zyskują kultowy status.

Grime II – surrealistyczna metroidvania z mutacją w roli głównej

Premiera: 31 marca 2026 – PS5, Xbox Series X|S, PC

Grime II kontynuuje dziwaczny, ale bardzo charakterystyczny kierunek pierwszej części. To przygodowa metroidvania, w której wcielamy się w istotę potrafiącą przyjmować cudze formy. Absorbujemy wrogów, tworzymy ich kopie i wykorzystujemy je do eksploracji pokręconego świata. Jeśli ktoś lubi gry nieoczywiste, to tutaj będzie miał co analizować.

Subliminal – horror, który lubi bawić się percepcją

Premiera: 31 marca 2026 – PC

W tym pierwszoosobowym horrorze psychologicznym najważniejsza ma być atmosfera. Otwarta struktura poziomów, zagadki i zmieniające się perspektywy mają budować niepokój krok po kroku. Do tego dochodzi nowoczesne oświetlenie, które – jak zapowiadają twórcy – ma realnie wpływać na odbiór całej gry. Dobrze, kiedy wizja i mechanika idą tu w parze.

RACCOIN: Coin Pusher Roguelike – synergie, które wciągają

Premiera: 31 marca 2026 – PC

RACCOIN: Coin Pusher Roguelike łączy układankę match-three z mechanikami roguelike inspirowanymi najlepszymi deck-builderami. Zadanie polega na łączeniu przedmiotów z efektami i budowaniu mocnych synergii. Taki miks może wydawać się dziwny na papierze, ale właśnie z takich pomysłów powstają gry, które trudno odłożyć po pierwszej rundzie.

Goat Simulator 3 – kozioł wraca na Switch 2

Premiera: 1 kwietnia 2026 – Switch 2

Tak, to nie żart – Goat Simulator 3 pojawia się na nowej konsoli Nintendo. Sandbox, w którym gracz wciela się w kozę, wraca do swojej naturalnej roli czyli totalnego chaosu. Produkcja nie boi się parodiować współczesnych hitów i dorzuca do tego absurdalne wyzwania w otwartym świecie. Idealna propozycja, jeśli ktoś chce po prostu trochę poeksperymentować z głupotami.

Temtem: Swarm – wersja 1.0 po długim oczekiwaniu

Premiera: 2 kwietnia 2026 – PS5, PC, wersja 1.0

Po około półtora roku od debiutu we wczesnym dostępie Temtem: Swarm wreszcie wychodzi do pełnej wersji. Gra nadal opiera się na zbieraniu Temtemów, rozwijaniu umiejętności i pokonywaniu bossów, ale teraz twórcy stawiają też mocniej na online co-op. Dla fanów roguelike’ów i kolekcjonerskich mechanik to może być ważna premiera tygodnia.

Darwin’s Paradox – ośmiornica, która nie zamierza się poddać

Premiera: 2 kwietnia 2026 – PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC

Darwin’s Paradox opowiada o sympatycznej ośmiornicy uciekającej z industrialnego kompleksu. Brzmi jak początek animacji, ale w praktyce dostajemy platformówkę z przygodą i zagadkami. Estetyka jest tu wyraźnie inspirowana najlepszymi filmami animowanymi, a sam pomysł na bohatera ma sporo uroku. Co ciekawe, właśnie takie nietypowe postacie często zostają w pamięci na dłużej.

Modulus: Factory Automation – fabryka na pełnych obrotach

Premiera: 2 kwietnia 2026 – PC

Jeśli ktoś lubi automatyzację, to Modulus może trafić w odpowiedni punkt. Gra skupia się na cięciu, barwieniu, dziurkowaniu i składaniu trójwymiarowych bloków, a wszystko po to, by projektować rozległe fabryki i realizować zamówienia w skali globalnej. Brzmi technicznie, ale właśnie w takich detalach tkwi urok podobnych produkcji.

I Am Jesus Christ – nietypowa perspektywa historyczna

Premiera: 2 kwietnia 2026 – PC

To jedna z tych gier, które na pewno wywołają dyskusję. I Am Jesus Christ to narracyjna produkcja FPP, w której gracze mają wcielić się w Jezusa, wykonywać cuda i spotykać postacie biblijne podczas eksploracji Ziemi Świętej. Projekt jest bez wątpienia nietypowy i już samą zapowiedzią budzi emocje. Trudno go zignorować – choćby z ciekawości.

All Will Fall – miasta na morzu w postapokaliptycznym świecie

Premiera: 3 kwietnia 2026 – PC

Na finał tygodnia dostajemy budowanie ogromnych morskich miast, które muszą przetrwać w postapokaliptycznej rzeczywistości. All Will Fall łączy fizykę, survival i zarządzanie, a do tego dorzuca eksplorację, decyzje polityczne i gospodarkę zasobami. To sporo systemów jak na jedną grę, ale właśnie dzięki temu może zaoferować długie godziny planowania i naprawiania konsekwencji własnych decyzji.

Najciekawsze premiery tygodnia – na co zwrócić uwagę?

Jeśli trzeba wskazać kilka tytułów, które szczególnie przebijają się z tej listy, to na pierwszym planie są South of Midnight, Super Meat Boy 3D oraz Temtem: Swarm. Każda z tych gier celuje w innego odbiorcę, ale wszystkie mają wyraźny charakter. I właśnie to lubimy najbardziej w tygodniu premier – trochę różnorodności, trochę ryzyka, trochę niespodzianek. Dokładnie tyle, ile trzeba, żeby backlog znów zaczął żyć własnym życiem.

Brakuje zestawu dla Ciebie?

Nie znalazłeś idealnej maszyny? Spokojnie, nie jestem wróżką, ale jeśli napiszesz, to wyczaruję dla Ciebie zestaw, który spełni Twoje oczekiwania!