
Premiery gier od 30 marca do 5 kwietnia 2026 – co nowego na PC, PS5, Xbox Series i Switch 2
Końcówka marca i pierwszy tydzień kwietnia 2026 roku zapowiadają się naprawdę gęsto. Na liście premier mamy zarówno spokojniejsze produkcje na wieczór po pracy, jak i gry, które od razu celują w mocniejsze emocje – od survivalowego RPG po szalony platformer w 3D. Co ciekawe, w tym tygodniu kilka tytułów trafia też na nowe platformy, więc właściciele konsol nie powinni narzekać na brak powodów do odpalania sklepu.
Poniżej zebraliśmy najciekawsze premiery tygodnia od 30 marca do 5 kwietnia 2026 roku.
Hozy – relaks w wielkiej rezydencji
Premiera: 30 marca 2026 – PC
Na start coś lżejszego, czyli gra o sprzątaniu, malowaniu i urządzaniu wnętrz ogromnej rezydencji. To ten typ tytułu, który nie krzyczy, nie pogania i nie udaje wielkiej rewolucji – po prostu daje satysfakcję z porządkowania przestrzeni i zamieniania zaniedbanych pomieszczeń w coś przyjemnego dla oka. Warto wspomnieć, że takie gry mają dziś całkiem wierną publiczność.
ENDALOR – średniowieczne przetrwanie w mrocznym fantasy
Premiera: 30 marca 2026 – PC, Early Access
ENDALOR to propozycja dla tych, którzy lubią surowe survivalowe klimaty. Dostajemy średniowieczne RPG osadzone w mrocznym świecie fantasy, z opcją gry nawet dla czterech osób. Trzeba tu eksplorować, walczyć, wytwarzać przedmioty i zdobywać kolejne tereny. We wczesnym dostępie może jeszcze nie być wszystkiego dopiętego na ostatni guzik, ale potencjał jest wyraźny.
Cinderia – szybka akcja z roguelite’owym pazurem
Premiera: 30 marca 2026 – PC, Early Access
To dynamiczna gra akcji, w której budowanie własnego stylu walki ma być równie ważne co refleks. Łączenie umiejętności, kombosów i ekwipunku brzmi jak sprawdzony przepis na wciągający chaos. Jeśli ktoś lubi testować buildy i szukać idealnej synergii, Cinderia może szybko wciągnąć na dłużej.
South of Midnight – wreszcie na PS5 i Switch 2
Premiera: 31 marca 2026 – PS5, Nintendo Switch 2
Jedna z ważniejszych premier tygodnia. South of Midnight po prawie roku od debiutu na Xboxie i PC trafia na kolejne platformy. To jednoosobowa przygodowa gra akcji, która zanurza gracza w mitach amerykańskiego Południa. Zamiast klasycznego arsenału dostajemy moc tkania, a zamiast zwykłych potyczek – starcia ze dziwnymi, niepokojącymi stworami. Taki klimat trudno pomylić z czymkolwiek innym.
Legacy of Kain: Ascendance – powrót do Nosgoth
Premiera: 31 marca 2026 – PS5, Xbox Series S|X, Switch, Switch 2, PC
Fani klasyki mają tu powód do zainteresowania. Legacy of Kain: Ascendance stawia na szybkie tempo, walkę 2D z pionowym przemieszczaniem się i wampirze moce. Do tego dochodzą stylowe pikselowe animacje i filmowe przerywniki, więc całość wygląda na projekt mocno świadomy własnego dziedzictwa. Dla jednych będzie to nostalgia, dla innych świeży kontakt z marką, która przez lata żyła głównie w pamięci graczy.
Crown of Greed – RTS z korupcją w tle
Premiera: 31 marca 2026 – PC
Ta strategia czasu rzeczywistego wyraźnie inspiruje się Majesty, ale idzie we własną stronę. Zamiast budować królestwo wyłącznie siłą, trzeba tu używać złota do psucia poddanych i wystawiania nagród za głowy bohaterów. Brzmi przewrotnie – i właśnie o to chodzi. Jeśli klasyczne RTS-y wydają się dziś zbyt grzeczne, Crown of Greed może okazać się miłą odmianą.
Data Center – simulator dla fanów serwerowni
Premiera: 31 marca 2026 – PC
Nie każdy marzył o lataniu w kosmosie albo prowadzeniu farmy. Niektórzy, jak widać, chcą składać szafy serwerowe, ustawiać racki i zarządzać przełącznikami. Data Center właśnie na tym bazuje. Gra pozwala też zarabiać na danych i odblokowywać sprzęt dla klientów za zdobyte XP. To niszowy pomysł, ale w świecie symulatorów nisza bywa zaletą, nie wadą.
Super Meat Boy 3D – trudność znów wchodzi na nowy poziom
Premiera: 31 marca 2026 – PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC
Legendarny platformer wraca, tym razem w pełnym 3D. Założenie pozostaje bez zmian – mamy unikać śmiertelnych pułapek i prowadzić kostkę mięsa do ukochanej. Brzmi absurdalnie? Oczywiście, ale właśnie to przez lata było siłą marki. Tu liczy się precyzja, cierpliwość i gotowość na serię porażek. Krótko mówiąc – dla wytrwałych.
Cooking Simulator 2: Better Together – kuchnia solo i w duecie
Premiera: 31 marca 2026 – PC
Druga część popularnego symulatora kuchni ma być większa, bogatsza i lepiej dopasowana do gry solo oraz multiplayera. Gracze będą tworzyć przepisy, realizować zamówienia i walczyć o miano najlepszego szefa kuchni. Tego typu produkcje mają jedną zaletę – nawet jeśli są chaotyczne, potrafią dać zaskakująco dużo frajdy.
Last Man Sitting – bullet hell z biurowym absurdem
Premiera: 31 marca 2026 – PC
To kompletnie odjechany roguelite akcji inspirowany FPS-ami z lat 2000. Zamiast standardowych przeciwników mamy fale biurowych przyborów, a całość przypomina bullet hell w naprawdę osobliwej odsłonie. Do tego dochodzi tryb solo i multiplayer online. Brzmi jak żart, ale właśnie takie projekty często zyskują kultowy status.
Grime II – surrealistyczna metroidvania z mutacją w roli głównej
Premiera: 31 marca 2026 – PS5, Xbox Series X|S, PC
Grime II kontynuuje dziwaczny, ale bardzo charakterystyczny kierunek pierwszej części. To przygodowa metroidvania, w której wcielamy się w istotę potrafiącą przyjmować cudze formy. Absorbujemy wrogów, tworzymy ich kopie i wykorzystujemy je do eksploracji pokręconego świata. Jeśli ktoś lubi gry nieoczywiste, to tutaj będzie miał co analizować.
Subliminal – horror, który lubi bawić się percepcją
Premiera: 31 marca 2026 – PC
W tym pierwszoosobowym horrorze psychologicznym najważniejsza ma być atmosfera. Otwarta struktura poziomów, zagadki i zmieniające się perspektywy mają budować niepokój krok po kroku. Do tego dochodzi nowoczesne oświetlenie, które – jak zapowiadają twórcy – ma realnie wpływać na odbiór całej gry. Dobrze, kiedy wizja i mechanika idą tu w parze.
RACCOIN: Coin Pusher Roguelike – synergie, które wciągają
Premiera: 31 marca 2026 – PC
RACCOIN: Coin Pusher Roguelike łączy układankę match-three z mechanikami roguelike inspirowanymi najlepszymi deck-builderami. Zadanie polega na łączeniu przedmiotów z efektami i budowaniu mocnych synergii. Taki miks może wydawać się dziwny na papierze, ale właśnie z takich pomysłów powstają gry, które trudno odłożyć po pierwszej rundzie.
Goat Simulator 3 – kozioł wraca na Switch 2
Premiera: 1 kwietnia 2026 – Switch 2
Tak, to nie żart – Goat Simulator 3 pojawia się na nowej konsoli Nintendo. Sandbox, w którym gracz wciela się w kozę, wraca do swojej naturalnej roli czyli totalnego chaosu. Produkcja nie boi się parodiować współczesnych hitów i dorzuca do tego absurdalne wyzwania w otwartym świecie. Idealna propozycja, jeśli ktoś chce po prostu trochę poeksperymentować z głupotami.
Temtem: Swarm – wersja 1.0 po długim oczekiwaniu
Premiera: 2 kwietnia 2026 – PS5, PC, wersja 1.0
Po około półtora roku od debiutu we wczesnym dostępie Temtem: Swarm wreszcie wychodzi do pełnej wersji. Gra nadal opiera się na zbieraniu Temtemów, rozwijaniu umiejętności i pokonywaniu bossów, ale teraz twórcy stawiają też mocniej na online co-op. Dla fanów roguelike’ów i kolekcjonerskich mechanik to może być ważna premiera tygodnia.
Darwin’s Paradox – ośmiornica, która nie zamierza się poddać
Premiera: 2 kwietnia 2026 – PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC
Darwin’s Paradox opowiada o sympatycznej ośmiornicy uciekającej z industrialnego kompleksu. Brzmi jak początek animacji, ale w praktyce dostajemy platformówkę z przygodą i zagadkami. Estetyka jest tu wyraźnie inspirowana najlepszymi filmami animowanymi, a sam pomysł na bohatera ma sporo uroku. Co ciekawe, właśnie takie nietypowe postacie często zostają w pamięci na dłużej.
Modulus: Factory Automation – fabryka na pełnych obrotach
Premiera: 2 kwietnia 2026 – PC
Jeśli ktoś lubi automatyzację, to Modulus może trafić w odpowiedni punkt. Gra skupia się na cięciu, barwieniu, dziurkowaniu i składaniu trójwymiarowych bloków, a wszystko po to, by projektować rozległe fabryki i realizować zamówienia w skali globalnej. Brzmi technicznie, ale właśnie w takich detalach tkwi urok podobnych produkcji.
I Am Jesus Christ – nietypowa perspektywa historyczna
Premiera: 2 kwietnia 2026 – PC
To jedna z tych gier, które na pewno wywołają dyskusję. I Am Jesus Christ to narracyjna produkcja FPP, w której gracze mają wcielić się w Jezusa, wykonywać cuda i spotykać postacie biblijne podczas eksploracji Ziemi Świętej. Projekt jest bez wątpienia nietypowy i już samą zapowiedzią budzi emocje. Trudno go zignorować – choćby z ciekawości.
All Will Fall – miasta na morzu w postapokaliptycznym świecie
Premiera: 3 kwietnia 2026 – PC
Na finał tygodnia dostajemy budowanie ogromnych morskich miast, które muszą przetrwać w postapokaliptycznej rzeczywistości. All Will Fall łączy fizykę, survival i zarządzanie, a do tego dorzuca eksplorację, decyzje polityczne i gospodarkę zasobami. To sporo systemów jak na jedną grę, ale właśnie dzięki temu może zaoferować długie godziny planowania i naprawiania konsekwencji własnych decyzji.
Najciekawsze premiery tygodnia – na co zwrócić uwagę?
Jeśli trzeba wskazać kilka tytułów, które szczególnie przebijają się z tej listy, to na pierwszym planie są South of Midnight, Super Meat Boy 3D oraz Temtem: Swarm. Każda z tych gier celuje w innego odbiorcę, ale wszystkie mają wyraźny charakter. I właśnie to lubimy najbardziej w tygodniu premier – trochę różnorodności, trochę ryzyka, trochę niespodzianek. Dokładnie tyle, ile trzeba, żeby backlog znów zaczął żyć własnym życiem.