
PS6 i nowy Xbox z ogromnym skokiem w ray tracingu – ale nie bez kompromisów
W nadchodzących latach gracze mogą spodziewać się wyjątkowo zaawansowanych rozwiązań graficznych. Według najnowszych przecieków, zarówno PlayStation 6, jak i kolejna generacja Xboxa mają skupić się przede wszystkim na ray tracingu. Nowe układy graficzne od AMD mają być kluczem do znacznego wzrostu wydajności, przekraczającego możliwości obecnych konsol nawet pięcio- lub dziesięciokrotnie.
AMD wprowadzi nowe optymalizacje sprzętowe
Układy GPU zaprojektowane specjalnie dla PS6 i nowego Xboxa mają zawierać szereg ulepszeń sprzętowych, które wyeliminują wiele obecnych ograniczeń technologii ray tracingu. Wykorzystanie nowoczesnych architektur ma sprawić, że będzie możliwe osiągnięcie realistycznego oświetlenia, odbić i cieni w czasie rzeczywistym, bez poważnych strat wydajności, które obecnie często występują przy włączonym ray tracingu.
4K przy 120 FPS? To już nie futuryzm
Według źródeł, nowe konsole mogą obsługiwać ray tracing przy rozdzielczości 4K i aż 120 klatkach na sekundę. Jeśli te zapowiedzi się potwierdzą, byłby to skok jakościowy, który umożliwi niezwykle płynne i fotorealistyczne doświadczenia z gier bez potrzeby inwestowania w drogie komputery PC. Szacunkowo, taka wydajność mogłaby odpowiadać obecnym GPU kosztującym nawet ponad 6 000 PLN.
Całkowicie bezkompromisowy ray tracing – dopiero za dekady
Chociaż nowe konsole zapowiadają się obiecująco, analitycy przewidują, że w pełni bezkompromisowy ray tracing – obejmujący każdy aspekt grafiki w czasie rzeczywistym – pozostaje wizją przyszłości. Eksperci szacują, że potrzeba jeszcze 20 lat rozwoju technologii, zanim będzie możliwe wykorzystanie tej techniki bez żadnych uproszczeń czy sztuczek optymalizacyjnych.
Nowa era grania coraz bliżej
Jesteśmy świadkami nadchodzącej zmiany w świadomości graczy i producentów – ray tracing staje się nie tylko dodatkiem, ale centralnym elementem projektowania konsol. Choć rzeczywistość techniczna nadal wymusza kompromisy, to kierunek jest jasny: przyszłość grania to fotorealistyczna grafika w czasie rzeczywistym. Ceny nowych konsol nie są jeszcze znane, ale można przypuszczać, że będą kosztować nie mniej niż 2 500–3 500 PLN na premierę.