
PS6 tańszy niż PS5 Pro? Nowe przecieki sugerują rewolucję
Według najnowszych informacji opublikowanych przez kanał YouTube „Moore’s Law Is Dead”, Sony pracuje nad kolejną generacją konsoli – PlayStation 6 – która może zaskoczyć zarówno pod względem ceny, jak i specyfikacji technicznej. Choć należy podchodzić do tych doniesień z rezerwą, to przedstawione szczegóły budzą niemałe emocje.
PS6 – wydajniejszy i tańszy niż PS5 Pro?
Z przecieków wynika, że Sony planuje wypuścić PS6 w dwóch wersjach: stacjonarnej (kod roboczy: Orion) oraz przenośnej (kod roboczy: Canis). Główna konsola ma być nie tylko mocniejsza niż PS5 Pro, ale też tańsza – poniżej progu 800 dolarów, który wielu graczy uznało za zaporowy w przypadku obecnej wersji Pro.
Premiera PlayStation 6 w 2027 lub 2028 roku
Start produkcji przewidziano na połowę 2027 roku, a rynkowy debiut miałby nastąpić jesienią 2027 lub na początku 2028 roku. Sony celuje w ograniczenie zużycia energii i kosztów, co ma wpłynąć na przystępność cenową nowej generacji.
Orion – konsola stacjonarna nowej generacji
Wersja stacjonarna PS6, nazwana Orion, ma oferować:
- architekturę chipletową z możliwością użycia chipletów Navi 5,
- pełną kompatybilność wsteczną z PS4 i PS5,
- 8 rdzeni Zen 6 (lub nowszych),
- 40–48 jednostek obliczeniowych RDNA 5 o taktowaniu powyżej 3 GHz,
- szynę 160 lub 192-bitową z pamięcią GDDR7 o przepustowości 32 GT/s lub wyższej,
- całkowity pobór mocy na poziomie 160W,
- rasteryzację nawet 3-krotnie wydajniejszą niż w PS5, z jeszcze większym wzrostem przy ray tracingu.
Możliwe jest też zastosowanie procesu produkcyjnego 3nm – podobnie jak w konkurencyjnym Xboksie o kodowej nazwie Magnus.
Canis – przenośna moc z segmentu premium
Wersja handheldowa, Canis, również prezentuje się imponująco:
- monolityczny chip w technologii 3nm,
- 4 rdzenie Zen 6c,
- 12–20 jednostek RDNA 5 z taktowaniem 1.6–2 GHz,
- szynę 128-bitową z pamięcią LPDDR5X-7500+,
- całkowity pobór mocy 15W,
- ekran dotykowy, sprzężenie zwrotne (haptic feedback), mikrofony, slot na kartę microSD i dysk M.2 SSD,
- port USB-C z obsługą sygnału wideo,
- kompatybilność wsteczna z PS4 i PS5,
- wydajność rasteryzacyjna na poziomie połowy mocy PS5, ale z lepszym ray tracingiem.
Canis ma być bezpośrednim konkurentem Xbox Ally X i według przecieków – go przewyższać.
Nowa era dla graczy
Jeśli te informacje się potwierdzą, PS6 może być punktem zwrotnym dla całej branży. Niższa cena, wyższa moc, dwa formaty urządzeń i przemyślany balans między wydajnością a energooszczędnością – to wszystko zwiastuje bardzo udaną premierę. Czekamy z niecierpliwością na oficjalne potwierdzenia ze strony Sony.