
RGG Studio: problemy graficzne dema Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties zostaną naprawione
Gracze szybko zwrócili uwagę, że demo Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties ma widoczne zacięcia w oprawie graficznej – głównie dotyczą one oświetlenia w niektórych obszarach. Kilka klatek wygląda nieintuicyjnie, co ciekawe – przykłady trafiły do sieci i wywołały sporo komentarzy.
Co zauważyli gracze?
W zgłoszeniach i zrzutach ekranu najczęściej pojawia się problem z nieprawidłowym oświetleniem – cienie i efekty świetlne nie działają jak trzeba, źródła światła bywają „płaskie”, a niektóre fragmenty mapy wyglądają na niedopracowane. Jeden z najczęściej wymienianych przykładów to okolice rzeki Kubochi w dzielnicy Downtown Ryukyu – miejsca, w którym artefakty wizualne są szczególnie widoczne. Gracze publikują krótkie klipy i screeny – to właśnie one rozpaliły dyskusję.
Oświadczenie RGG Studio
RGG Studio potwierdza, że usłyszało obawy graczy dotyczące problemów graficznych i innych błędów obecnych w demie. Firma przypomina – jakość grafiki w demie nie odzwierciedla finalnego doświadczenia. Planowany jest patch v1.11 dostępny przy premierze – ma on zaadresować problem z oświetleniem i inne kwestie jakościowe w pełnej grze. Studio wskazuje też konkretny obszar – wizualne i świetlne problemy wokół Kubochi River w Downtown Ryukyu – i zapowiada, że łatka obejmie nie tylko ten fragment, ale też szereg innych poprawek.
Co przyniesie patch v1.11?
Paczka v1.11 ma – według zapowiedzi – poprawić oświetlenie, naprawić widoczne artefakty i wprowadzić ogólne usprawnienia jakościowe. W praktyce oznacza to lepsze cienie, bardziej spójne źródła światła i poprawki tam, gdzie efekty wizualne kolidowały z geometrią terenu. Warto wspomnieć – czas publikacji łatki może się różnić w zależności od platformy, więc finalne poprawki mogą trafić do graczy w nieco innym tempie.
Dlaczego to ma znaczenie dla graczy?
Problemy z oświetleniem uderzają w immersję – gra traci na klimacie, a momentami wygląda jak nieukończony build. Dla streamów i recenzji takie usterki są widoczne od razu – mogą wpływać na pierwsze wrażenie oraz oceny. Z drugiej strony – zapowiedź konkretnego patcha daje nadzieję, że premiera 12 lutego 2026 r. pokaże tytuł w zdecydowanie lepszym stanie.
Kilka słów na koniec
Demo nie zawsze oddaje finalny produkt – RGG Studio to podkreśla i obiecuje naprawy przed premierą pełnej wersji. Jeśli planujesz zagrać – warto spojrzeć na demo z dystansem, a finalne wrażenia ocenić po aktualizacji v1.11 i wydaniu gry 12 lutego 2026 r. Trzymamy kciuki, żeby poprawki dotarły szybko – i żeby finalna wersja błyszczała nie tylko nazwą serii, ale też dopracowaną oprawą wizualną.